Operational Definition of Computational Thinking for K–12 Education The International Society for Technology in Education (ISTE) and the Computer Science Teachers Association (CSTA) have collaborated with leaders from higher education, industry, and K–12 education to develop an operational definition of computational thinking. The operational definition provides a framework and vocabulary for co..
Infographics땅이 아니라 사람이다 Infographics 인포메이션 그래픽(information graphics)의 줄임말로, 그래픽을 기반으로 패턴과 경향을 파악하는 사람의 시각 시스템을 이용하여 정보를 더욱 쉽고 빠르게 전달한다. 인포그래픽 기술을 사용하면, 쉽게 흥미를 유발할 수 있고, 정보 습득 시간을 절감하며 기억 지속 시간을 연장시킨다. 또한 페이스북이나 트위터 등을 통해 빠른 확산이 가능하다. 인포그래픽은 다이어그램, 수학적 그래프 등과 같은 형태로 오래 전부터 사용되어 왔으나, 대중 매체 등에 다양하게 이용되면서 더 널리 사용되고 있다. 신문은 일기 예보의 지도, 기호, 통계 도표 등에 인포그래픽을 다양하게 사용하며, 과학 분야나 교통 지도, 도로 표지판 등에도 인포그래픽 기법이 ..
기억력 기억력은 인간의 마음이 갖는 능력으로, 두 가지로 나누어 볼 수 있다. 즉 하나는 기억하는 능력이고, 또 하나는 그것을 생각해 내는 능력이다. 기억하는 활동은 수동적으로서 노력없이도 할 수 있다. 그러나 생각해 내는 활동쪽은 적극적인 활동이고 그것에는 시스템화 되고 방법적으로 확고한 노력이 필요하다. 일반적으로 기억력이라하면 후자 즉, 필요한대로 생각해내는 능력으로, 그것을 어느 정도까지 정확하게 할 수 있느냐가 기억력의 척도가 된다. 기억의 기본 법칙 정확하게 꺼내어 쓰기 위해 우선 분류하여 정리하고, 다음엔 그것을 상상에 의한 연상의 실로 영상화 하여 기억창고에 넣어두어야만 한다. 이러한 능력을 확장시키기 위해 필수의 조건을 시스템화된 기억술이라 한다. 다음의 CDF(Cash Deposit F..
세상살이 속에서 내면 가꾸기 1 이태기, 한솜, 2002.12.25. 지은이는 고통의 원인을 소멸시키기 위한 방법으로 '곰삭힘'을 제시한다. 그가 말하는 곰삭힘이란 세상살이 속에서 항상 난동하고 있는 내 속의 에고적 관념을 섬세히 이해하는 것이다. 그 이해가 깊어지면 에고적 관념은 저절로 사라져 ‘마음이 비워진 상태’가 된다는 것. (알라딘) 도덕경 그 참뜻을 찾아서 -세상살이 속에서 내면 가꾸기 2- 이태기, 한솜, 2003.4.15. 도덕경을 쉽게 해설해 놓은 책이다. 각 장마다 원문, 번역, 강의, 명상의 네단계로 진행된다. 원문에는 한자에 취약한 신세대를 위하여 독음과 자해를 달았고, 번역에는 행간의 말을 넣어 전체의 의미가 잘 연결되도록 했으며, 강의는 횡설수설식의 설명을 지양하고 삶 속에서의 ..
형식, 방법, 그리고 전문성 형식: 중요한 영향을 미치는 변수; 기본 구조와 기초 동작 방법: 진행단계, 절차, 지침 등의 경험적 지식, 교훈; 다양한 조합에 의한 법칙 전문성: 직업적 경험, 면밀한 연구를 통한 깊은 수준의 지혜; 감각과 숙련된 기술 분야 형식 방법 전문성 요리 재료, 냄비, 팬, 스토브 조리법, 요리책 손의 감각, 창의성, 새로운 요리 개발력 건축 건축 자재, 장비 청사진, 건축 방법, 건축 기호 취향, 설계, 미관, 강도, 이상적 균형 의료 장비, 약, 병원 절차, 매뉴얼, 프로토콜 진단의 정확성, 속도, 치료능력 과학 연구 장비, 실험실, 물질, 프로젝트 과학적 방법론, 실험절차, 공식 육감, 인내, 축적된 지식 교육 커리큘럼, 교실, 교육지침, 선생의 역할 교수법, 성인 교육학 ..
수평적 사고 퍼즐(lateral thinking puzzle)이란, 상식이나 기존 관념으로는 이해할 수 없는 상황을 제시하고 그런 상황이 어떻게해서 벌어졌는지를 맞추는 형태의 퍼즐이라고 할 수 있습니다. 다음의 문제들은 Paul Sloane's list of Classic Lateral Thinking Puzzles에 실린 것으로 도저히 이해할 수 없는 사건의 원인을 추측하는 퍼즐입니다. - 충분한 사고가 필요하고 - 퍼즐에 빠져들수록 당신의 두뇌는 발달합니다. - 해답은 영문이고, 번역되지 않았습니다. 해답은 여러 개가 될수 있는 것이니 못마춰도 실망 마십시오. 1. 엘리베이터 안의 사람 어떤 건물의 10층에 한 사람(남자인지? 그냥 사람인지?)이 살고 있다. 그는 매일 엘리베이터를 타고 1층으로 내려..
위험-보상, 비용-이득, 변화-안정 등의 문제 상황을 창조적 에너지의 원천으로 삼는 인간의 재능은 직관, 몰입, 초월 1. 직관 - 과학(이성) + 예술(감성)의 상황 재정의 - 직접적(현상적) 사고 + 은유적 사고 => 영감 - ex. 숲이 연주하는 환상 교향곡 2. 몰입(flow) - focused: 엄청나게 많은 경우의 수에 대한 원형(archetype) 인식 - stepwised exploitation - 복잡한 상황이 주는 압박에도 평상심 유지 3. 초월 - what if? 해결책을 찾을 때까지 끊임 없는 mind experiment - so what? 수증기가 될 때까지 가열: 긴장, 모순, 쟁점, 문제 - 집착없는 유연성: 선택이 아닌(not either or) 종합(both and) 200..
MECE = Mutually Exclusive and Collectively Exhaustive 어떤 사항과 개념을 중복되지 않고 누락되지 않게 하여 부분으로 전체를 파악하는 기술 중복 - 비효율, 혼란 누락 - 표적 이탈, 기회 손실 전체 - 우선 순위, 자원 배분 -- I. 두 가지 사고 1. Zero Base 사고 - 고객에게 최대가치를 제공할 수 있도록 맨 땅에서 다시 설계 - 모든 것을 고객의 가치 관점으로 보아야 함 2. 가설 사고 - Issue tree(So why? : 문제의 원인)와 - Logic tree(So how? : 문제의 해결)에 근거하는 구체적 결론, - 꼭 구체적 행동 제안이 나와야 함 II. 두 가지 기술 1. MECE - 누락되어 표적을 벗어나지 않아야 함 - 중복되어 효..
- Total
- Today
- Yesterday
- 알무스타파
- 컴퓨팅 사고
- 존재
- JTree
- 소유
- 점검항목
- xe
- 수평적 사고
- Data Mart
- Lateral thinking
- 예언자
- data analysis
- 어약연비
- ajax
- Multiple Path
- java
- Edit Tree Node
- Kahlil Gibran
- 이기일원론
- 물고기
- 율곡
- 후흑학
- Data Science
- Computational Thinking
- Critical Thinking
- Systems Thinking
- 사랑
- WMV
- 퇴계
- wav
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |